Anfänger Guide für Construct 3

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This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 29 Jan, 2022. Last updated 17 Dec, 2022

FEINSCHLIFF

Wir sind fast fertig. Lass uns einige letzte Feinschliffe hinzufügen.

Lass uns zunächst einige Monster regelmässig erzeugen, sonst gibt es nichts mehr zu tun, wenn du alle Monster erschossen hast. Wir werden alle 3 Sekunden ein neues Monster erschaffen. Füge ein neues Event hinzu:

Bedingung: SystemAlle X Sekunden3

Aktion: SystemErschaffe Objekt, Monster, Ebene 0 (das ist die Hauptebene), X: LayoutWidth + 100, Y: random(LayoutHeight)

Beachte, dass die Position eine zufällige Stelle am rechten Rand des Layouts ist. Von dort werden Monster kommen. Wir erstellen diese ebenso auch 100 Pixel weiter rechts, damit der Spieler sie nicht plötzlich am Rand erscheinen sieht, sondern von aussen hereinkommt.

Zum Schluss lassen wir den Spieler von Geistern töten.

Bedingung: MonsterIn Kollision mit ObjektPlayer

Aktion: PlayerZerstören

EINIGE IDEEN ZUM AUSPROBIEREN

Willst du noch ein bisschen weiter gehen? Hier sind einige Ideen für zusätzliche Dinge, die hinzugefügt werden können:

  • Lass den Spieler Punkte für das treffen von Monstern ebenso Punkte erhalten wie durch das töten. Du kannst die erzielte Punktzahl für jeden Fall einzeln anpassen.
  • Lass die Monster im Laufe der Zeit langsam beschleunigen, damit sie schwerer zu treffen und zu vermeiden sind.
  • Füge eine andere Art von Feind hinzu!
  • Füge eine alternative Waffenart hinzu, die eine andere Maustaste oder Tastatursteuerung verwendet.
  • Füge das Audio-Objekt hinzu, importiere einige Sounddateien und füge Soundeffekte oder Musik hinzu.
  • Füge einen Titelbildschirm hinzu. Verwende die Systemobjekt-Aktion Gehe zu Layout, um zwischen ihnen zu wechseln.
  • Füge einige Landschaften oder Hindernisse in das Leveldesign ein.
  • Füge einen "Game Over"-Bildschirm hinzu oder lass etwas anderes passieren, wenn der Spieler stirbt.

FAZIT

Herzlichen Glückwunsch, du hast dein erstes Spiel in Construct gemacht! Wenn du deine Arbeit zeigen möchtest, verwende MenüProjektExport. Du kannst in Scirra Arcade veröffentlichen oder mit dem Web (HTML5)-Export auf deinen eigenen Webserver hochladen. Es gibt andere Plattformen, auf denen du veröffentlichen kannst, aber du benötigst ein Abonnement, um auf alle Funktionen von Construct 3 zugreifen zu können.

Du hast einige wichtige Grundlagen über Construct gelernt: Objekte hinzufügen, Verhalten, Events, Ebenen und mehr verwenden. Hoffentlich solltest du damit gut vorbereitet sein, um mehr über Construct zu erfahren! Versuche, seine Funktionen zu erkunden und schaue, was es für dich tun kann.

DAS FERTIGE DING

Klicke hier um das fertige Spiel zu öffnen, oder suche auf der Startseite nach dem Geister Shooter Tutorial. Es wurden einige zusätzliche Funktionen hinzugefügt, wie z. B. ein „Game Over“-Text, und Monster die allmählich schneller werden. Es gibt auch viele Kommentare (einfache Notizen, die du über Events hinzufügen kannst), die beschreiben wie es funktioniert.

Wenn dir dieses Tutorial gefallen hat und du denkst, dass jemand den du kennst Construct ebenfalls mögen könnte, warum schickst du ihm dann nicht einen Link zu diesem Tutorial? Du kannst ihnen helfen, wenn sie nicht weiterkommen. ;)

WAS NUN?

Möchtest du weiter gehen? Hier sind einige Ideen, wo es als nächstes hingehen könnte.

  • Werfe einen Blick auf das Tutorial Wie lerne ich Construct 3? Nächste Schritte für Anfänger. Dies ist eine grossartige Anleitung, der du folgen solltest um deine Reise mit dem Erlernen von Construct 3 fortzusetzen!
  • Probiere einige andere Tutorials im Tutorial Bereich der Website aus!
  • Werfe einen Blick in das Construct 3 Handbuch, das einen Abschnitt mit weiteren Informationen zur Funktionsweise von Events enthält.
  • Durchsuche die Beispiele auf der Startseite. Sie zeigen alle möglichen Features in Construct.
  • Probiere die Demospiele auf der Startseite aus. Du kannst auch versuchen, sie zu "hacken", indem du beispielsweise versuchst herauszufinden was du an den Events ändern musst, um sich unbegrenzte Leben, schnellere Bewegungen oder stärkere Waffen zu verschaffen.
  • Engagiere dich in der Community!
  • Erwerbe ein Abonnement und teste alle Funktionen von Construct 3!

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