Reviews Overview
-
5 star
0
-
4 star
0
-
3 star
0
-
2 star
0
-
1 star
0
CREATED with r200, tested in r206
Requirements
personal license
Description
Beat'em up /2D sidescrolling classic style template, with enemy AI and COMBO attack code.
Features
-Character's animations: standing, running, JUMPING!, falling, taking damage, K.O., laying on the floor, recovering, jumping, standing and COMBO attack!!
-Z-depth system automatically sorts the enemies.
-Camera lock forces the player to fight.
-Enemy's animations: standing, walking, attacking, taking damage, K.O.
-Enemy attack/types:1 MELEE enemy (physically fights you)
-AI: patrol, classic movement for beat'em up enemies.
-Collisions system: better collisions that take place only on the right moment of the action!! (hit enemies with your punch not with your back)
-Fully commented code: almost every single event is explained.
-PDF file explaining the objects and variables in the game, and AI set up.
-No 3rd party plugins, all native code
Descripción
(VERSIÓN EN ESPAÑOL INCLUIDA)
Plantilla Beat'em up / 2D scrolling estilo clásico, con inteligencia artificial para enemigos y código para ataques en COMBO!!
características
-Animaciones del personaje: parado, corriendo, SALTANDO!, cayendo, recibiendo daño, noqueado, en el suelo, recuperándose, ataque saltando, en el suelo, y en COMBO!!
-Z-profundidad automáticamente ordena a los enemigos en pantalla
-Bloqueo de cámara: fuerza al jugador a pelear
-Animaciones del enemigo: parado, caminando, atacando, recibiendo daño, noqueado.
-Tipos de ataques enemigos:1 enemigo cuerpo a cuerpo
-AI: patrulla, movimiento básico para enemigos de beat'em ups
-Sistema de colisiones: sistema mejorado que detecta la colisión en el momento justo! (golpea con el puño, no con la espalda)
-Código comentado: casi todos los eventos están explicados.
-PDF explicando las variables y objetos del proyecto, así también como definir las AI para los enemigos.
-No plugins de terceros, todo en código nativo.