Salut !
Récemment ( 3 mois ) j'ai voulus faire un drag and drop , lorsque , lors du test , mes sprites restaient en l'air , alors j'ai mis physics ( ou un truc su genre je crois ) et au final ça traversait les autres sprite qui me servait de base .
Alors j'aimerais savoir comment faire un drag and drop avec des sprites qui tombes sous l'effet de la gravité mais qui se font stopper par les plateformes ?
Merci si vous me comprenez de repondre
Bye !