По сути мне нужно только движение персонажа в такой плоскости, я пытался сделать это с помощью поведения 8Direction, но у меня ничего не получилось, персонаж переворачивался вверх тормашками, подскажите как мне сделать так, что бы он не переворачивался (а лучше скинте исходник)