Dayvid86's Forum Posts

  • Thank you very much :)

  • The link examples you gave me don't seem to work.

    I still don't know how to do it.

  • Thank you,

    I ask that it be added natively please, it's possible? it's not complicated I think?

  • Exactly ^^

    To know the value of a character or then from a number have a character.

    Yes Ascii :)

  • Ah oui, vraiment bien ça et ça marche !

    Merci !

  • How to return the value of the first character of a string please and vice versa.

    A s c ("a") -> 97

    C h r (97) -> "a"

    How do you do that with C3 ?

  • Hi, I too have tried C3, I never use C2 because in English.

    But I have tested a lot of game creation software, I really like C3!

    But still the subscription, I don't like subscriptions, but then I get used to it.

    And also, no subscription per month, only per year:(

  • Merci :)

    Hi, I wanted to buy C3 for 1 month, I couldn't do it.

    It's only per year!!!!!

    I propose other subscription terms in meters:

    1 week

    1 month

    3 months

    6 months

    At first I thought we could buy a License for 1 month, but when I wanted to do it, we couldn't do it and I couldn't buy it!

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    Propose plusieurs durée d'abonnement.

    Salut, je voulais acheter C3 pour 1 mois, je n'est pas pus le faire.

    C'est seulement par année !!!

    Je propose de mètre d'autres durée d'abonnement:

    1 semaine

    1 mois

    3 mois

    6 mois

    Au début je croyais que ont pouvais acheter une License pour 1 moi, mais quand j'ai voulus le faire, ont ne pouvais pas le faire et j'ai pas pus acheter !

  • Try Construct 3

    Develop games in your browser. Powerful, performant & highly capable.

    Try Now Construct 3 users don't see these ads
  • Good evening, thank you,

    Can you please help me, let me see how to do it.

  • Hi,

    C3 has a function to save the game, but once the cache is cleared, everything is lost!

    I would like to make a persistent backup, with a file, I thought of a text file (Ini) for example, I don't know how to do that with C3.

    Is there another backup solution?

    it's a shame we can't save our game or we want to!

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    Salut,

    C3 à une fonction pour sauvegarder le jeu, mais une fois le cache vidé, tout est perdus !

    Je voudrais faire une sauvegarde persistante, avec un ficher, j'ai pensée à un fichier texte (Ini) par exemple, je ne sais pas comment faire ça avec C3.

    Existe t-il une autre solution de sauvegarde ?

    c'est très dommage que ont ne puisse pas sauvegarder notre jeu ou ont le souhaite !

  • Hi, have you tried Algodoo?

  • Good evening,

    Oh okay, that's really very, very, very, very, very unfortunate.

    As a result, I can't do what I wanted with "Construct 3".

    Yes, I'm thinking about it too, but it's too tedious to create everything yourself.

    Does anyone know any excellent physics engine: "Algodoo"

    It's the best I know right now.

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    Bonsoir,

    Ah ok, c'est vraiment très dommage, très très très dommage.

    Du coup, je ne peut pas faire se que je voulais avec "Construct 3".

    Oui, j'y est pensée aussi, mais c'est trop fastidieux de tous créer soit même.

    Est ce que quelqu'un connais excellent moteur physique: "Algodoo"

    C'est le meilleurs que je connaisse actuellement.

  • Hello,

    I have a problem with the collision mask of my sprites....

    I would like the collision mask to be all that is not transparent.

    In the example of a toothed wheel, I would like the collision this side on the part where there is no transparency, here all that is in red, but, we can't do it, we have to create the collision mask with a collision polygon, which is very tedious (difficult)!

    I would like to use this with a Physics type game, but this is not possible, the polygon detection is very, very bad!

    How can I proceed please?

    Translated with deepl.com/Translator

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    Bonjour,

    Je rencontre un problème avec le masque de collision de mes sprites...

    J'aimerais que le masque de collision soit tous ce qui n'est pas transparent.

    Dans l'exemple d'une roue denté, j'aimerais que la collision ce face sur la partie ou il n'y a pas de transparence, ici tous ce qui est en rouge, mais, ont ne peut pas le faire, il faut créer le masque de collision avec un polygone de collision, ce qui est très fastidieux (difficile) !

    Je voudrais utiliser ça avec un jeu de type Physique, mais là c'est pas possible, la détection du polygone est très très mauvaise !

    Comment puis-je procéder svp ?

    e-nautia.com/david.dieppedalle/disk/aaa/aaa.png

  • Hello, Oh thank you, I found ^^