need to know how I can take action if X is not touching another object
probe using the condition "on collision with ..." but I just noticed that you can not invest
sorry for my English
spanish:
bueno.
me explayare un poco mas en espa�ol.
estoy haciendo un juego donde uso el plugin drag&drop del construct, el problema es que no puedo corregir un bug en el cual un jugador puede subirse sobre la plataforma y moverla (la idea es que el jugador la mueva por el mapa y luego la acomode y suba sobre ella para llegar a ciertos lugares)
pude arreglar esto haciendo que si el jugador esta sobre la plataforma el D&D se desactive.
el problema es que no puedo realizar la acci�n contraria para que se active cuando este no esta sobre la plataforma