Learn game development and animations with Construct
Basé sur le menu A Simple Pause de Gnome, voici un tutoriel plus complet. Il y a pas mal de choses à ne pas oublier, comme nous le verrons plus loin! Créer un s...
Théoriquement tous les jeux doivent fonctionner sur des écrans de tailles différentes. Ce peut être des écrans de mobile (qui peuvent eux même varier d'une vers...
Les jeux indépendants du framerate sont des jeux qui s'exécutent à la même vitesse quelque soit le framerate (la cadence d'images). Par exemple un jeu peut être...
Faire un laser est très facile, uniquement un événément. Ajoutez le peronnage Sprite et appellez-le "joueur". Faites de même avec les les sprites du laser (cont...
Si c'est votre premier contact avec Construct 2, vous n'oserez jamais vous aventurer dans un tutoriel de débogage, mais ce tutoriel est fait pour vous, et peut...
Parfois, il est difficile de trouver la bonne information au sein même des tutoriels puisque le titre ne reflète parfois pas le contenu. Ce court tutoriel va pa...
(Le texte en italique veut dire que j'ai un p'tit doute sur la traduction ^^ Veuillez m'en excuser.). Ce tutoriel va vous montrer comment mettre en place une ap...
Salut, Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à faire l'effet d'aimant, d'abord, vous avez besoin de trois objet: 1) Sprite: Magnet. 2) Sprite: Vis. 3) Bouton:...
Avoir un aperçu par une adresse LAN dans Construct 2 permet à chaque périphérique sur votre réseau local (LAN) de visualiser votre projet. Par exemple, si vous...