Construct Tutorials

Learn game development and animations with Construct

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    如何制作一个基于重力的游戏对象(platformer)

    在我制作AirScape游戏中重力机制过程中,有很多有意思的东西和大家分享。所以我决定写一个关于如何实现的教程,同时也说明这个是很容易的。. 首先,我必须是这是Yann Granjon想出来的方法,不是我的想法,我只是将其实现了。他在这个游戏过程中帮助了我很多,如果没有他的话,这个是无法完成的。. 实现这个最重要的是能...

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    制作图标的冷却时间效果

    双击黑色正方形 - 选择“Set origin and image points” - 右键点击origin - 选“Quick assign” - 选“Bottom”。. 让黑色正方形覆盖在红色正方形上。. 添加鼠标插件。. 添加一个叫“Start”的全局变量,默认值是0,然后添加一个事件, 表示如果鼠标点击蓝色正方...

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    如何进行游戏存储(How to make savegames)

    Construct 2可以非常简便的实现游戏存档。通过一些操作,你可以实现让玩家 存储游戏 , 并在之后再回到游戏时 继续上次的进度 。这对于比较长的游戏非常重要,尤其是有些时候关卡本身就很长,存档就显得格外重要了。其实通过 WebStorage 就可以很容易的实现“关卡跳转”功能。但这个用跳转关还可以,却很难实现关卡...

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    只能输入一个0~9的数字的TextBox

    你有没有试过用Construct 2来制作一个全功能的Web应用呢?如果确实如此的话,你可能会发现这并不是你想象中的那么简单。由于Construct 2是一个被用来设计游戏的软件,它对科学地管理数据并没有提供很多的功能。但它提供了图像、动画和其他各种功能……. 但这也并不是无法做到的。你应该知道有一个简洁的方法,来获得...

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    如何实现本地网络预览

    C2的LAN地址预览功能可以 让你所在局域网中的任何设备对项目进行预览 比如,你在wifi下连接了一台PC和一台iPad,你可以不经过繁琐的导出步骤,直接就在iPad上预览你的游戏。同样,如果你网络中还链接了其他PC和笔记本,他们也同样可以进行预览。这是一个相当节省时间的方案!下面我们就介绍一下如何实现。当然,首先你必...

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    怎样用Crosswalk导出Android应用

    Crosswalk实际上就是把Android上的Chrome浏览器应用打包成app。因为它就是建立在真正的浏览器基础上的,所以完全支持 WebGL, Web Audio, web fonts, 以及其他一些Chrome的特性。. 因为Crosswalk是建立在Android版Chrome基础上的,所以会支持与Chrom...

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    修复Construct 2的预览服务器存在的故障

    当你在Construct 2中预览一个游戏的时候,它实际上在本地运行了一个HTTP服务器来运行游戏。这使得它像真的在线运行一样,而且可以避免浏览器对从硬盘运行的Javascript加以限制。. 然而,有时候预览服务器会启动失败。这意味着你可能在想预览游戏的时候看到“service unavailable”,或者简单地导...