فيزياء الالعاب - لعبه انقذ القرود

2

Index

Taggé

Statistiques

4,179 visites, 6,384 vues

Outils

Partager

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 3 May, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

مرحلة اضافة الأصوات للعبه

29. استيراد عنصر الصوت والذي سيعمل بمثابة مشغل الصوت نتبع الاتي:

دبل كلك على سطح العمل>>insert<< audio

30. استيراد الاصوات:

نستورد مقاطع الصوت التي ستستخدم كخلفية صوتية في اللعبة في ملف الـ music

ثم نستورد المقاطع التى ستستخدم كمؤثرات صوتيه في مجلد الـ sound

ملاحظه " يجب ان يتم استيراد كل الملفات الصوتية بصيغه wav "

31. التحكم بتشغيلها من خلال الاوامر في الـEvent sheet

في (Event (1 نضيف الاكشن التالي:

Ac: audio >> play >> " نختار مقطع الخلفية الصوتية "

و في (Event(2 نضيف الاكشن التالي:

Ac: audio >> play >> " نختار مقطع يدل على تدمير البلوك"

شكل الاوامر في الـEvent Sheet سيكون كالتالي:

في الختام ارجو ان تكونوا قد استفدتم من الدرس .. شاركونا ارائكم بالتعليقات

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!