Шаг 3
Теперь нам нужно, чтобы сама игра начинала работать. Если вы этого ещё не сделали, загрузите файлы этого урока. Он содержит все изображения для вашей игры.
Перейдите на слой "Game" и перетащите на него "Bird.png", "Background.png", "Pipe-Bottom.png" и "Pipe-Top.png" по одному. Если вы перетащите их вместе, вы сделаете анимацию! Подстройте фон под макет.
Перетащите птицу в левую часть экрана, где вы будете начинать игру. IЕсли ваши объекты скрыты за фоном, правой кнопкой мыши кликните по фону, перейдите в "Z-Order" и уберите его назад. Уберите трубы в правую часть слоя. Это должно выглядеть примерно так:
Кликните ПКМ по слою, и "Insert new object". Кликните по "Tiled Background". Нажмите "Добавить на слой". После открытия окна "Edit Image" , кликните "Open Icon" и выберите "Floor.png". Закройте окно. установите размер этого фона-пола"1000x28". Перетащите его в нижнюю часть экрана:
Сделайте это и для другого фонового изображения "Floor2.png". Установите размер "1000x19" и установите его чуть выше другого пола: