-motion de leve no cabelo do Deckard na tela de título
-geração procedural recriada
-cenario agora é gerado aleatoriamente de forma procedural
-mudança de parâmetros de respawn de objetos
-pontes geradas aleatoriamente adicionada
-tela de título adicionada
-novo powerup adicionado
-inimigo passaro adicionado
-espinhos que saem do chão adicionado
-pedras que dão respawn adicionado
-goblin vermelho adicionado
-demônio voador adicionado
-SPELL MAX temporária adicionada
-sistema de pontuação máxima criada
-passáro dicionado
-aumentar a velocidade de acordo com a quantidde de metros
-colisão para não entrar objetos solidos corrigido