Como Jogar:
1.Decidindo a ordem de jogo: Cada jogador lança o dado. Quem tirar o maior número começa o jogo. O jogo segue no sentido horário.
2.Movimento: Na sua vez, o jogador lança o dado e move sua peça o número de espaços indicado pelo dado.
3.Casas Especiais:
3.1 Casa de Tarefa: Se cair em uma Casa de Tarefa, o jogador deve completar a atividade descrita. Se completar com sucesso, ganha 2 Marcadores de Pontos de Prevenção. Se falhar, perde 1 Marcador de Ponto de Prevenção.
3.2 Casa de Penalidade: Se cair em uma Casa de Penalidade, o jogador deve seguir a instrução, que geralmente envolve perder Marcadores de Pontos de Prevenção ou voltar casas no tabuleiro.