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CORRE TRAVESTI

E
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1
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dindozz1997 Published on 3 Apr, 2017

1)

Algoritimo d, t;

Inicio

real d, t;

imprima ("Digite distancia percorrida:");

Leia (d);

imprima ("Digite o tempo necessario:");

leia (t);

imprima ("A velocidade média foi", d/t);

fim

MEMÓRIA:

d=200

t=4

TELA: Digite distancia percorrida

200

Digite o tempo

_4

A velocidade média foi 50

2)

Algoritimo PONTOS SALTO;

real j, k, l, m, n, r;

imprima ("Insira pontuação jurado 1");

leia j;

imprima ("Insira pontuação jurado 2");

leia k;

imprima ("Insira pontuação jurado 3");

leia l;

imprima ("Insira pontuação jurado 4");

leia m;

imprima ("Insira pontuação jurado 5");

imprima ("A sua pontuação total foi", j+k+l+m+n)

fim

MEMÓRIA: j=1

k=1

l=1

m=1

n=1

Tela:

Insira pontuação jurado 1 1

Insira pontuação jurado 2

_ 1

Insira pontuação jurado 3

_1

Insira pontuação jurado 4

_1

Insira pontuação jurado 5

_1

A sua pontuação total foi 5

3)

Algoritimo TOMB RAIDER;

Inteiro c, t;

Imprima (“Insira o total de itens coletados”);

Instructions

Use as setas ou ASDW para se mover, pule em seus inimigos e os mate e colete itens para pontuar

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