Si vous avez utilisé GameMaker, vous pouvez connaitre cette fonction sous le nom de "lengthdir_x",y.
Ceci n'est pas disponible de base dans Construct mais est en vérité une simple formule.
Pour cette raison ce tutoriel va se contenter d'être l'un des plus courts disponibles.
Je recommande de faire une fonction en utilisant les ACE suivants:
Ceci calcule les coordonnées X ou Y relatives en tenant compte de la distance et de l'angle auxquels le point se trouve. Ajoutez le nombre retourné aux coordonnées X et Y de votre objet pour obtenir les coordonnées du point projeté.