Então eu estava procurando como fazer um menu de pausa simples no jogo para pausá-lo ao jogar e não encontrei uma coisa no Youtube nem no Google. Então eu continuei e trabalhei sozinho.
São poucos passos simples e muito fácil de se levantar e trabalhar perfeitamente.
1. Você pode fazer sua própria imagem do menu de pausa que aparece quando você pressiona um determinado botão.
2. Adicione-o ao seu jogo como um sprite e adicione também uma função de teclado.
3. Altere a opacidade no sprite do menu de pausa para 0 e deixe assim.
4. Acesse a sua folha de eventos e configure-se em um teclado pressionado, vamos apenas dizer "p".
5. Adicione uma ação que será sistema> definir escala de tempo> 0. Adicione outra ação e será no menu de pausa> definir opacidade> 100
Então, você conseguiu isso, então pára toda atividade no jogo e mostra seu menu de pausa.
Para poder fazer o jogo começar de novo e o menu ir embora.
6. Vá e faça outra função de teclado e tenha apenas configurado para "retroceder".
7. Adicione uma ação e vá para o menu de pausa> definir opacidade> 0.
8. Agora faça outra ação e tenha configurado para sistema> definir escala de tempo> 1.0
E lá você vai ... É um menu de pausa simples, mas não o melhor.