Um menu de pausa simples

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Published on 6 Sep, 2017. Last updated 25 Feb, 2019

Então eu estava procurando como fazer um menu de pausa simples no jogo para pausá-lo ao jogar e não encontrei uma coisa no Youtube nem no Google. Então eu continuei e trabalhei sozinho.

São poucos passos simples e muito fácil de se levantar e trabalhar perfeitamente.

1. Você pode fazer sua própria imagem do menu de pausa que aparece quando você pressiona um determinado botão.

2. Adicione-o ao seu jogo como um sprite e adicione também uma função de teclado.

3. Altere a opacidade no sprite do menu de pausa para 0 e deixe assim.

4. Acesse a sua folha de eventos e configure-se em um teclado pressionado, vamos apenas dizer "p".

5. Adicione uma ação que será sistema> definir escala de tempo> 0. Adicione outra ação e será no menu de pausa> definir opacidade> 100

Então, você conseguiu isso, então pára toda atividade no jogo e mostra seu menu de pausa.

Para poder fazer o jogo começar de novo e o menu ir embora.

6. Vá e faça outra função de teclado e tenha apenas configurado para "retroceder".

7. Adicione uma ação e vá para o menu de pausa> definir opacidade> 0.

8. Agora faça outra ação e tenha configurado para sistema> definir escala de tempo> 1.0

E lá você vai ... É um menu de pausa simples, mas não o melhor.

  • 2 Comments

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  • Valeu mesmo cara, você é um mito, é simples porém funciona e é isso que importa! :3

  • obrigado amigo, tava me batendo com algo simples, no godot se pause o jogo so em uma linha, aqui tem que fazer rodeios kkk, obrigadão