3-мерные массивы
3-d array труднее визуализировать (и нарисовать...), но вы можете думать о них примерно так:
Другой вариант выглядит так arrays это:
если 1-d array это список ячеек, то 2-d array вы можете представить как еще один, другой список ячеек. В 3-d array, это просто еще один, другой список ячеек.
(от переводчика, вообще это как таблицы нарисованные на листе и сложенные в пачку или ящик, друг за другом)
Пример использования 3-мерного массива
Если, в предыдущем примере, мы бы хотели сохранить больше информации о блоках наших спрайтов, к примеру их угол наклона, тогда мы поместили бы их в z измерение (мерность).
Мы задаём размер массива как 4,3,2. Теперь blocks.At(x,y,0) будет хранить анимацию блока (цвета спрайта, номер кадра), а blocks.At(x,y,1) будет хранить его угол поворота.
Дополнительное чтиво
Посмотрите manual page про массивы.
Посмотрите раздел Массивы на
How Do I? FAQ thread for some examples of how to use arrays.