Шаг 6
Теперь нам нужно сделать эффект, как будто птица летит в право. Создайте новое событие, "System" и под "General"выберите "Every tick". Для действия, выберите "Pipe Bottom" и под ним "Size & Position" выберите "Set X". Введите "Pipebottom.X - 5". Добавьте ещё 3 действия, которые делают тоже самое для "Pipetop" и обоих объектов пола. Это означает, что каждый "тик" они будут перемещаться влево на 5 пикселей:
Если вы запустите игру, то вы увидите , что пол будет идти влево пока не закончится! Для того чтобы исправить это, нужно создать 2 события. Кликните на "Add Event" и выберите жёлтый фон. Кликните на "Compare X" и введите "Less or equal to -560" (минус 560). Для действия, установите жёлтый X на "0".
Сделайте тоже самое для зелёного, но поставьте "Less or equal to -410".
Фон будет прокручиваться, если вы находитесь в слое.