Crear objetos en un intervalo aleatorio o fijado

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Published on 3 Feb, 2016. Last updated 25 Feb, 2019

Si estás haciendo un juego como algo de supervivencia zombi o solo quieres que objetos se creen de manera aleatoria, puedes pensar que hacer eso es algo complicado.

En realidad es bastante simple, y se puede usar en muchos juegos.

Primero, en tu layour, crea un sprite vacío, este es tu objeto de creación. Puede ser del tamaño que quieras. Un jugador, y el objeto que quieres crear. (puede estar fuera de la layout). Por ejemplo:

Ahora ve al editor de eventos y prueba lo siguiente: (la variable global no es necesaria)

¿Qué está pasando?

Cada segundo (puedes cambiarlo por el valor que quieras, incluso aleatorio, como random(1.5), que creará un objeto en cualquier momento entre uno y cinco segundos) cambiará la posición de la creación del objeto de creación en el mapa.

Si el objeto de creación no está en la pantalla, reará un objeto al lado de esta, y si está en pantalla, se moverá de ahí y tratará de crear algo.

¡Y eso es todo!

Si haces un juego de zombis o algo por el estilo, prueba a hacer que una vez se crean, se muevan hacia al jugador.

  • 1 Comments

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  • i si quiero hacer un juego el cual sea RNG i te drope una aura random plan como Sol's RNG de roblox como lo podria hacer?Me puedes dar algo de información porfavor