Arreglos para principiantes

3

Index

Tagged

Attached Files

The following files have been attached to this tutorial:

.jpg

2016_10_Autorretrato Javi_Perfil_bn2_recorte.jpg

Download now 42.82 KB
.png

avatar_dcce1ae2fce5_128.png

Download now 45.52 KB
.png

Reinarte Avatar.png

Download now 26.43 KB
.capx

animals-starter.capx

Download now 173.28 KB
.capx

animals-complete.capx

Download now 174.16 KB
.capx

highscores-example.capx

Download now 182.31 KB

Stats

21,689 visits, 32,989 views

Tools

License

This tutorial is licensed under CC BY 4.0. Please refer to the license text if you wish to reuse, share or remix the content contained within this tutorial.

Published on 17 Oct, 2014. Last updated 25 Feb, 2019

Arreglos bidimensionales

Un ##arreglo bidimensional tiene un ancho (x) y una altura (y*). Por ejemplo, un arreglo bidimensional 5x5 se vería de esta manera:

El indice en la celda superior izquierda es (0,0) ie. xx = 0, y = 0. La celda inferior derecha es (4,4)

El crear bucles, comparar y asignar valores se hace de manera similar, excepto que ahora necesitamos especificar ambos indices x y y.

Ejemplo de uso de un arreglo bidimensional

Los Arreglos 2D son geniales para representar redes y tienen muchos usos en juegos de 2 dimensiones.

Digamos que tenemos un bloque de sprites con animaciones de 3 colores. Queremos colocar 12 bloques en una red de 4x3 y darles colores aleatorios. Bien, podemos usar un arreglo 2D para representar la red y asignar cada celda del arreglo a un color aleatorio.

Después, para mostrar nuestra red, hacemos un bucle en el arreglo y creamos un sprite con su posición basada en el indice actual del arreglo, y su animacion basada en el **valor actual del arreglo.

  • 0 Comments

Want to leave a comment? Login or Register an account!