Como fazer água no seu jogo de plataforma

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Published on 20 Apr, 2014. Last updated 25 Feb, 2019

Você provavelmente já deve ter uma parte de seu feita, como ter adicionado o comportamento de plataforma ao seu personagem, então vamos seguir:

Como fazer água no seu jogo de plataforma

Crie um tiled background (com nome "Água" ou "Water"para ficar mais fácil) totalmente preenchido com as seguintes cores no tamanho de 32px x 32px (recomendado):

Depois vá à event sheet e adicione um evento:

Add event > (Seu personagem) > Is over laping another object > "Água" ou "Water" (de acordo com o nome que você colocou) > Add Action > System > Set object time scale > (Seu personagem) > "0.5" > Add action > (Seu personagem) > Set jump strength > 330 (de preferencia).

Adicione outro evento:

Add event > System > Else > Add Action > (Seu personagem) > Set jump strength > 650

Copie a ação: "Set object time scale" em evento evento criado anteriormente e modifique o valor 0.5 para 1.0.

Pronto! Mas lembre-se, isso fará o seu personagem pular mais baixo e para ele sair da água, dependendo das circunstanscias, é melhor colocar degraus, rampas, o ultilizar o "wall jump" (visite o meu tutorial de como cria-lo: scirra.com/tutorials/975/como-fazer-o-personagem-dar-um-wall-jump )

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  • nao testei mas sei muito bem como e a fisica de uma agua, e ela até faz a pessoa pular mais baixo, mas e se eles quiserem fazer o personagem nadar?, nao me leve a mal, só estou dando opnioes, mas nessa eu completamente nao estou entendendo pq você colocou "como fazer agua", e nao "como fazer como se desse mais gravidade a partir que o personagem passa de uma parte do mapa" eu ate gostei, mas não para fazer agua.