Movimentar as peças
-> DeskTop
-- Utilizando o mouse mova as peças até o local correto para montar o quebra-cabeça
-> Mobile
-- Utilizando o touch screen arraste as peças até o local correto para montar o quebra-cabeça
Regra do jogo
1.Para iniciar, é necessário que o quebra-cabeça esteja completamente desmontado, e o jogador esteja preparado para aprender..
2.O jogo educacional não possui limite de tempo, sendo adaptado ao ritmo de desenvolvimento do jogador. Contudo, uma opção de modo desafio será implementada no futuro, permitindo que os jogadores enfrentem um cronômetro para determinar o tempo necessário para montar o quebra-cabeça.
3. As letras serão apresentadas ao jogador em ordem alfabética.
4.Cada peça só pode ser colocada uma vez.
5.Se uma peça for colocada incorretamente, ela será devolvida ao local original.
6 . O jogo finaliza quando a pessoa termina a última letra do alfabeto e quando o quebra cabeça for montado a pessoa passa para próxima fase.