Relatório do Jogo: Nooby Game
1. Objetivo do Jogo
O objetivo principal de Nooby é sobreviver o maior tempo possível em uma série de plataformas, enquanto coleta itens valiosos e evita obstáculos. O jogo começa com o personagem controlado pelo jogador precisando ficar nas plataformas que surgem, que vão se movimentando e acelerando com o tempo.
2. Pontuação
A pontuação do jogador é calculada de acordo com o tempo que ele consegue sobreviver no jogo e com os itens coletados ao longo da partida.
Fontes de Pontuação:
Tempo de Sobrevivência: Cada segundo de sobrevivência adiciona pontos à pontuação total.
Diamantes: Ao coletar um diamante, o jogador ganha 20 pontos.
Ouro: Ao coletar uma peça de ouro, o jogador ganha 10 pontos.
Tempos Coletados:
Existem itens que o jogador pode coletar, que aumentam o tempo de jogo:
+5 segundos para coletar um item que adiciona 5 segundos.
+10 segundos para coletar um item que adiciona 10 segundos.
O tempo inicial do jogo é de 40 segundos.
3. Níveis de Dificuldade
O jogo apresenta níveis de dificuldade que aumentam à medida que o tempo passa. A dificuldade é escalonada e novos desafios são introduzidos, como a adição de atiradores que irão dificultar a sobrevivência do jogador.
Dificuldade Inicial:
O jogo começa com 1 atirador, que dispara balas ou projéteis em direção ao jogador.
Aumento de Dificuldade:
Conforme o tempo passa, novos atiradores são introduzidos e os obstáculos se tornam mais difíceis de evitar.
4. Mecânicas de Jogo
Plataformas: O jogador deve se manter nas plataformas que surgem aleatoriamente. As plataformas aceleram progressivamente, tornando mais difícil manter o controle.
Atiradores: Os atiradores são inimigos que disparam projéteis em direção ao jogador. O número de atiradores aumenta conforme a dificuldade aumenta.
Coleta de Itens: Durante a partida, o jogador pode coletar diamantes, ouro e itens de tempo que aumentam a duração do jogo.
5. Controles
O jogo é controlado ao tocar na tela (lado direito ou esquerdo).
O jogador pode coletar itens e evitar os atiradores enquanto tenta se manter o máximo de tempo possível nas plataformas.
6. Progressão no Jogo
À medida que o tempo passa, o jogo aumenta a velocidade das plataformas e adiciona novos atiradores para aumentar a dificuldade.
7. Final do Jogo
O jogo termina quando o jogador não consegue mais se manter nas plataformas e cai ou é atingido por um projétil dos atiradores. O tempo de sobrevivência até o final será a pontuação final do jogador, somada aos pontos pelos itens coletados.