Jogo estático criado para projeto da faculdade cruzeiro do sul.
O jogador possui barra de vida e três continues.
Foram inclusos sistema de barra de vida e continues.
IA para monstros terrestres são simples e de simples a moderada para o Boss(Aranha gigante, segunda fase).
Monstros aéreos possuem sistema de busca, visão e perseguição.
Foi incluso plataformas normais do tipo jumpthru, o cenário em sua totalidade possuem comportamento solido permitindo a interação com outros objetos sólidos e com a física do jogo.
Foram incluídos efeitos de brilho, explosão, screenshake, partículas, força de atrito ..entre outros.